受欢迎的魂类手游合集,想找硬核体验先翻翻这些
- 游戏动态
- 2026-01-26 11:50:42
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想找那种在手机上也能体验到的“受苦”快感?没错,就是那种充满挑战、死亡惩罚严厉、需要你反复琢磨BOSS动作的硬核味道,下面这些手游,算是目前移动平台上“魂味”比较足的一批了,你可以翻翻看。

首先必须提《帕斯卡契约》,这款游戏可以说是国产手游里,最明目张胆致敬“魂”系列,并且做得有模有样的,它构建了一个黑暗沉重的世界,地图设计颇有心思,很多捷径和机关需要你自己探索发现,战斗手感扎实,轻重攻击、格挡、翻滚, stamina(精力条)管理是核心,在《帕斯卡契约》里,小怪也能轻易教你做人,BOSS战更是需要全神贯注,摸清每一个招式套路,它还有自己独特的“理智”系统,影响角色状态和剧情,碎片化的叙事也需要你仔细收集文献去拼凑,如果你想在手机上获得最接近主机魂游戏的完整体验,它应该是首选。

如果你能接受像素风,无尽之魂》可能是个惊喜,别看它画面简单,但难度可一点不含糊,游戏核心就是在一个个封闭的竞技场里,挑战一个比一个离谱的BOSS,它的战斗非常纯粹,没有复杂的剧情和跑图,就是让你反复练习、背板、抓住那一丝出手的时机,在《无尽之魂》里,贪刀是最大的原罪,你砍两刀就得准备翻滚,BOSS的很多招式都有秒杀能力,这种用极简资源做出极高挑战和成就感的体验,非常“魂”内核。

另一款风格独特的动作游戏是《艾希》,它表面上是个横版动作游戏,但真正的精髓在于“meta”元素和旁白的引导(和调戏),战斗本身流畅爽快,也有一定的挑战性,但更吸引人的是跟随或反抗旁白指示所引发的不同剧情走向,这种打破第四面墙的设计,提供了另一种层面的“硬核”叙事体验,它的动作部分也需要你熟练运用招式来应对各种敌人。
提到高难度手游,很多人会想到《重生细胞》,虽然它更偏向“类银河恶魔城”和“Roguelike”,但它的战斗节奏极快,同样要求精准的操作和清晰的头脑,在《重生细胞》里,死亡是家常便饭,但每次重生你都会对武器、道具和敌人有新的理解,这种“死亡-学习-成长”的循环,与魂类游戏的哲学是相通的,它的难度曲线非常陡峭,对手速和反应的要求甚至可能比一些魂游戏还高。
还有一个比较特殊的存在——《恶魔之魂》以及《黑暗之魂》系列本身,如果你拥有PlayStation的Remote Play功能,或者使用Xbox Cloud Gaming等服务,你完全可以在手机(通过蓝牙手柄)上流畅地串流游玩这些正统的魂系开山鼻祖或经典之作,这可能是目前技术上,在移动设备上获得最原汁原味“魂”体验的方式,这对网络环境有一定要求。
想在手机上“受苦”,选择比想象中多一些,从最像正统魂的《帕斯卡契约》,到像素硬核的《无尽之魂》,再到高速节奏的《重生细胞》,它们从不同角度抓住了“挑战、学习、克服”的核心乐趣,不过得提醒一句,手机触屏操作对于这类要求精准的游戏往往不太友好,强烈建议配个手柄,不然可能会让难度翻倍,影响体验,准备好心态,挑一款去挑战吧,每一次倒下都是为了下一次更好地站起来。
本文由邝冷亦于2026-01-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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